与各大游戏不同的是,泥潭的战斗系统是个动态的平衡概念,在本泥潭里,技能威力在战斗中不是一成不变的,一个技能在战斗中的威力会根据玩家练这个技能的人数、修炼等级以及用来杀伤敌手的频次而上下浮动,以防止整个泥潭的玩家武功组合单一化和练功门派集中化,不过要强调一点的是,技能在战斗中威力虽然上下浮动,但浮动是有上下限的。想保持其在战斗中威力不降低的方式有两种,一种是这个技能不被广泛使用,另一种方法就是不断完善发展这个技能,这个只能通过你达到一定的武学水准后来在原来的绝招基础上加强比如更多连击,攻击更高,或者自创绝招和武功等,战斗系统是泥潭主要特色之一