本作维持了Rogue-likeGames的基础并加以简略化让玩家更好理解,只要有一点空閒时间即可游玩就是本作的特徵。当然游戏中的迷宫每次游玩也都会有不同的构造,所以玩家可以一直重复游玩。本作的游戏目的就是要操作主角「武士」前往攻略有妖怪徘徊的迷宫。玩家要一边打倒妖怪并取得钥匙到达下一个楼层。只要攻略5个楼层就算过关。战斗是回合制,主角与敌人会交互行动。武士可用上下左右以及斜面共8个方向与妖怪战斗,而战斗时的重点就是画面下方的「刀计量表」。刀计量表会在武士移动时以级受到敌人攻击时慢慢累积,当计量表越长攻击力就会越高。因為基本上武士只能一次攻击一隻妖怪,所以累积计量表来打倒敌人是战略的基本。而妖怪基本上只要头部旁的数字归0时就会展开攻击。妖怪会根据种类的不同有著不一样的攻击范围,玩家要特别注意这点。当武士的HP归0时就会GAMEOVER。